Ich frage mich, wer spielt denn das alles eigentlich? Das sind 100 und mehr Stunden, die man in so ein Spiel stecken kann. Es gibt dort eigentlich nichts wirklich zu tun und auch nicht wirklich was zu entdecken. Bei David Boos und seinem Gast Sebastian Ostritsch gehts heute um Computerspiele. Wenn es um Spieldesign geht, ist das doch eigentlich die entscheidende Frage, die richtige Balance zu finden zwischen der Führung und der Freiheit. Über die Dialektik von Freiheit oder Notwendigkeit in Computerspielen sprechen David Boos und sein Gast Sebastian Ostritsch.
Die Dialektik von Freiheit oder Notwendigkeit in Spielen
